The Coalition ketika Xbox Games Showcase, telah mengumumkan Gears of War: E-Day akan dilancarkan secara rasmi pada 6 Oktober 2026. Bersempena dengan pengumuman tersebut, sesi Open Beta akan dibuka bermula 6 Ogos 2026, dengan akses awal diberikan khas kepada pemain yang melakukan pra-tempahan atau melanggan perkhidmatan Game Pass Ultimate dan PC Game Pass. Permainan ini bakal tersedia di platform Xbox Series, PC (melalui Steam dan Xbox on PC).

Berbeza dengan struktur permainan terdahulu, Gears of War: E-Day merupakan sebuah ‘origin story’ yang memfokuskan kepada detik bermulanya serangan Emergence Day (E-Day). Dibina sepenuhnya daripada awal menggunakan Unreal Engine 5 tanpa kod atau aset lama yang dibawa alih, naratif permainan mengehadkan perspektif pemain sepenuhnya kepada Bravo Squad dalam tempoh tiga hari pasca-serangan di sebuah bandar fiksyen bernama Kalona.

Pemain akan mengawal barisan watak yang terdiri daripada Marcus Fenix dan Dominic Santiago, yang disuarakan kembali oleh John DiMaggio dan Carlos Ferro. Mengambil latar masa selepas tamatnya Perang Pendulum, kedua-dua watak ini disertai oleh dua anggota skuad baharu yang boleh dimainkan: Mags Carter, seorang bekas tentera yang bertugas di kilang penapis Imulsion, serta Lucas Reyes, seorang kadet komunikasi. Kempen ini menyokong mod co-op dalam talian sehingga empat pemain serta sesi setempat sehingga dua pemain.

Dari segi mekanik pertempuran, pembinaan semula di dalam Unreal Engine 5 membolehkan pengenalan elemen pergerakan baharu. Pemain kini boleh melompat untuk bertempur secara menegak, meluncur daripada kedudukan larian, serta menggunakan sistem transisi perlindungan yang lebih pelbagai termasuk perlindungan aras rendah. Pilihan persenjataan juga dikemas kini dengan pengenalan peluncur bom tangan Gut Puncher, shotgun bahan api Imulsion yang dinamakan Incinerator, serta penceritaan asal usul kit-bash bagi senjata ikonik Chainsaw Lancer. Ciri mekanikal tambahan seperti lubang E-hole yang reaktif terhadap bom tangan serta kemusnahan mikro alam sekitar turut diketengahkan.

Bagi komponen multiplayer, The Coalition memperkenalkan mod PvE berskala besar yang dinamakan Horde Siege. Mod 12 pemain ini membenarkan gabungan tiga skuad untuk mempertahankan bandar Kalona. Mod PvP tradisional Versus 4v4 turut kembali menggunakan reka bentuk peta simetri baharu dengan sokongan pelan kandungan bermusim yang boleh diperoleh menerusi cabaran permainan.

Dari sudut teknikal, pembangunan ini memanfaatkan sistem pencahayaan dinamik Unreal Engine 5 yang dikenali sebagai MegaLights. Perincian lanjut mengenai implementasi teknologi ini akan dibentangkan oleh Pengarah Teknikal Studio, Kate Rayner, pada acara Unreal Fest di Chicago, Rabu depan.

Leave a Reply